打印纸张 字号选择:超大 行高 带图打印 返回原文

首页 > 电竞游戏 游戏动漫

AOS韩游新作《核心大师》公测版试玩

2014年08月22日 10:34

 

腾讯游戏讯 8月22日消息,Softbigbang开发和运营的动作RTS网游《核心大师(CoreMaster)》21日进入了公测阶段。

《核心大师》在公测前夕,也就是从13日到15日进行了为期3天的WCT(Wellcome Test)测试,它主要是以4对4团队战为基础提供了让玩家领略不同形态战斗体验的两种模式。也就是4名玩家互相协助的方式展开战斗的过程中获得核心来破坏对方守护者为目标的职业团队战模式和攻破大门并击杀对方来收集核心达到30个就能胜利的休闲团队战模式。而这两个模式中有着各自不同的胜利目标和规则。

下面是《核心大师》公测版本的实际试玩视频和游戏截图。

本作中玩家可操作41名‘核心大师’来进行游戏,并且像组合卡片套牌一样组合各种装备来预先配置道具树。而通过战斗来获取的水晶可以对道具进行强化,并且可以购买消耗性道具。

 

腾讯游戏讯 8月22日消息,Softbigbang开发和运营的动作RTS网游《核心大师(CoreMaster)》21日进入了公测阶段。

《核心大师》在公测前夕,也就是从13日到15日进行了为期3天的WCT(Wellcome Test)测试,它主要是以4对4团队战为基础提供了让玩家领略不同形态战斗体验的两种模式。也就是4名玩家互相协助的方式展开战斗的过程中获得核心来破坏对方守护者为目标的职业团队战模式和攻破大门并击杀对方来收集核心达到30个就能胜利的休闲团队战模式。而这两个模式中有着各自不同的胜利目标和规则。

下面是《核心大师》公测版本的实际试玩视频和游戏截图。

本作中玩家可操作41名‘核心大师’来进行游戏,并且像组合卡片套牌一样组合各种装备来预先配置道具树。而通过战斗来获取的水晶可以对道具进行强化,并且可以购买消耗性道具。

 

腾讯游戏讯 8月22日消息,Softbigbang开发和运营的动作RTS网游《核心大师(CoreMaster)》21日进入了公测阶段。

《核心大师》在公测前夕,也就是从13日到15日进行了为期3天的WCT(Wellcome Test)测试,它主要是以4对4团队战为基础提供了让玩家领略不同形态战斗体验的两种模式。也就是4名玩家互相协助的方式展开战斗的过程中获得核心来破坏对方守护者为目标的职业团队战模式和攻破大门并击杀对方来收集核心达到30个就能胜利的休闲团队战模式。而这两个模式中有着各自不同的胜利目标和规则。

下面是《核心大师》公测版本的实际试玩视频和游戏截图。

本作中玩家可操作41名‘核心大师’来进行游戏,并且像组合卡片套牌一样组合各种装备来预先配置道具树。而通过战斗来获取的水晶可以对道具进行强化,并且可以购买消耗性道具。

 

腾讯游戏讯 8月22日消息,Softbigbang开发和运营的动作RTS网游《核心大师(CoreMaster)》21日进入了公测阶段。

《核心大师》在公测前夕,也就是从13日到15日进行了为期3天的WCT(Wellcome Test)测试,它主要是以4对4团队战为基础提供了让玩家领略不同形态战斗体验的两种模式。也就是4名玩家互相协助的方式展开战斗的过程中获得核心来破坏对方守护者为目标的职业团队战模式和攻破大门并击杀对方来收集核心达到30个就能胜利的休闲团队战模式。而这两个模式中有着各自不同的胜利目标和规则。

下面是《核心大师》公测版本的实际试玩视频和游戏截图。

本作中玩家可操作41名‘核心大师’来进行游戏,并且像组合卡片套牌一样组合各种装备来预先配置道具树。而通过战斗来获取的水晶可以对道具进行强化,并且可以购买消耗性道具。

 

腾讯游戏讯 8月22日消息,Softbigbang开发和运营的动作RTS网游《核心大师(CoreMaster)》21日进入了公测阶段。

《核心大师》在公测前夕,也就是从13日到15日进行了为期3天的WCT(Wellcome Test)测试,它主要是以4对4团队战为基础提供了让玩家领略不同形态战斗体验的两种模式。也就是4名玩家互相协助的方式展开战斗的过程中获得核心来破坏对方守护者为目标的职业团队战模式和攻破大门并击杀对方来收集核心达到30个就能胜利的休闲团队战模式。而这两个模式中有着各自不同的胜利目标和规则。

下面是《核心大师》公测版本的实际试玩视频和游戏截图。

本作中玩家可操作41名‘核心大师’来进行游戏,并且像组合卡片套牌一样组合各种装备来预先配置道具树。而通过战斗来获取的水晶可以对道具进行强化,并且可以购买消耗性道具。

 

腾讯游戏讯 8月22日消息,Softbigbang开发和运营的动作RTS网游《核心大师(CoreMaster)》21日进入了公测阶段。

《核心大师》在公测前夕,也就是从13日到15日进行了为期3天的WCT(Wellcome Test)测试,它主要是以4对4团队战为基础提供了让玩家领略不同形态战斗体验的两种模式。也就是4名玩家互相协助的方式展开战斗的过程中获得核心来破坏对方守护者为目标的职业团队战模式和攻破大门并击杀对方来收集核心达到30个就能胜利的休闲团队战模式。而这两个模式中有着各自不同的胜利目标和规则。

下面是《核心大师》公测版本的实际试玩视频和游戏截图。

本作中玩家可操作41名‘核心大师’来进行游戏,并且像组合卡片套牌一样组合各种装备来预先配置道具树。而通过战斗来获取的水晶可以对道具进行强化,并且可以购买消耗性道具。

 

腾讯游戏讯 8月22日消息,Softbigbang开发和运营的动作RTS网游《核心大师(CoreMaster)》21日进入了公测阶段。

《核心大师》在公测前夕,也就是从13日到15日进行了为期3天的WCT(Wellcome Test)测试,它主要是以4对4团队战为基础提供了让玩家领略不同形态战斗体验的两种模式。也就是4名玩家互相协助的方式展开战斗的过程中获得核心来破坏对方守护者为目标的职业团队战模式和攻破大门并击杀对方来收集核心达到30个就能胜利的休闲团队战模式。而这两个模式中有着各自不同的胜利目标和规则。

下面是《核心大师》公测版本的实际试玩视频和游戏截图。

本作中玩家可操作41名‘核心大师’来进行游戏,并且像组合卡片套牌一样组合各种装备来预先配置道具树。而通过战斗来获取的水晶可以对道具进行强化,并且可以购买消耗性道具。

文章来源:http://www.chinatianjin.net/2014/0822/57130.shtml